HALO 0.2 · Mikro an IN 1 (MIC)

ENTER = Eingang an · ohne Mikro: Tasten = Test-Stimme in den Eingang · Pad = Programm (überblendet)

Farbtasten = Bereiche

LISTENINPUT: Source · Mode · Gain · Sense → ROOM: Adapt · Guard · Mic (Send in den Hall) · Keys
ENGINEBLOOM Saiten, vom Raum angeregt · CLOUD Körner aus dem Gehörten, in den Akkord gestimmt · CHOIR folgt gesummten Tönen · CHIMES jeder Laut = Glocke → MORE: 4. Wert · Level · Drift
TONEKEY: Key · Scale · Octave · Follow → CHORD: Voicing · Glide · Move
SPACEREVERB: Mix · Decay · Damp · Shimmer → SIZE: Size · Mod · Width
MOTIONRespond (SWELL / CALM / STEADY) · Rise · Fall · Idle
WANDERfür Installationen: alle n Minuten ein Programm aus From…To

Bereichstaste noch einmal = nächste Unterseite. Encoder A = Level, B = Space – auf jeder Seite. DATA = Programm.

Tasten

F1 · RECFREEZE: tippen = an/aus · halten = solange (auch Pedal)
F2 · F6Presets · Global (Output, Pads, Morph, Meters)
F6 nochmalSAVER: nach AFTER Minuten ohne Berührung eine Demo-Show (Tunnel · Lissajous · Morph · Sterne · Shepard), das Mikro spielt mit · REACT · FPS · erste Berührung weckt nur
F3 F4Programm zurück / vor
F5SAVE · halten + Pad = dorthin · SHIFT = Werksklang
STOP · PLAYHUSH (langsam ausblenden) · zurück

Lautsprecher nicht aufs Mikro richten. GUARD duckt das Mikro, wenn ein starrer Rückkopplungston entsteht.