ENTER = Eingang an · ohne Mikro: Tasten = Test-Stimme in den Eingang · Pad = Programm (überblendet)
| LISTEN | INPUT: Source · Mode · Gain · Sense → ROOM: Adapt · Guard · Mic (Send in den Hall) · Keys |
| ENGINE | BLOOM Saiten, vom Raum angeregt · CLOUD Körner aus dem Gehörten, in den Akkord gestimmt · CHOIR folgt gesummten Tönen · CHIMES jeder Laut = Glocke → MORE: 4. Wert · Level · Drift |
| TONE | KEY: Key · Scale · Octave · Follow → CHORD: Voicing · Glide · Move |
| SPACE | REVERB: Mix · Decay · Damp · Shimmer → SIZE: Size · Mod · Width |
| MOTION | Respond (SWELL / CALM / STEADY) · Rise · Fall · Idle |
| WANDER | für Installationen: alle n Minuten ein Programm aus From…To |
Bereichstaste noch einmal = nächste Unterseite. Encoder A = Level, B = Space – auf jeder Seite. DATA = Programm.
| F1 · REC | FREEZE: tippen = an/aus · halten = solange (auch Pedal) |
| F2 · F6 | Presets · Global (Output, Pads, Morph, Meters) |
| F6 nochmal | SAVER: nach AFTER Minuten ohne Berührung eine Demo-Show (Tunnel · Lissajous · Morph · Sterne · Shepard), das Mikro spielt mit · REACT · FPS · erste Berührung weckt nur |
| F3 F4 | Programm zurück / vor |
| F5 | SAVE · halten + Pad = dorthin · SHIFT = Werksklang |
| STOP · PLAY | HUSH (langsam ausblenden) · zurück |
Lautsprecher nicht aufs Mikro richten. GUARD duckt das Mikro, wenn ein starrer Rückkopplungston entsteht.